Cómo la tecnología reescribe las reglas del juego (y del aprendizaje)
Etermax lidera la transformación del aprendizaje y el entretenimiento con juegos móviles innovadores que utilizan la gamificación y exploran las posibilidades de la realidad mixta.
9 de septiembre de 2024, 7:34 p. m. - Redacción Kenja

Apalabrados y Preguntados demuestran el poder de los juegos para conectar personas y fomentar el aprendizaje.
¿Recuerdas las tardes de domingo jugando Scrabble en familia? Esa emoción al colocar la palabra justa, la satisfacción de aprender un nuevo término… Aunque parezca lejano en la era de TikTok y los eSports, esa esencia lúdica del lenguaje y el conocimiento nunca se fue. Simplemente, evolucionó. Y vaya si lo hizo. Hoy, empresas como **Etermax**, con 15 años de trayectoria en el mundo del entretenimiento digital, han transformado la forma en que aprendemos y nos conectamos a través de juegos como **Apalabrados y Preguntados.** Más allá de la nostalgia, su éxito plantea una pregunta fascinante: ¿Cómo la tecnología está redefiniendo el significado de "juego" y su impacto en la cultura?
Rompiendo fronteras: Cuando la innovación habla un idioma universal
En 2009, pocos hubieran apostado por una pequeña startup argentina para competir en la industria global de los videojuegos. Pero Etermax, liderada por la visión de Máximo Cavazzani, no se dejó intimidar por los desafíos.
Su secreto: combinar el ingenio latinoamericano con una profunda comprensión del usuario digital. No se trataba solo de crear juegos adictivos, sino de ofrecer experiencias significativas que trascendieran las barreras culturales y generacionales.
Apalabrados, lanzado en 2011, fue la primera prueba de fuego. Su premisa, simple pero efectiva, conectó a millones de personas en torno a un idioma universal: el juego de las palabras.
El éxito fue arrollador, especialmente en países como España, donde Apalabrados se convirtió en un fenómeno social, demostrando que la tecnología podía unir a las personas en torno a una pasión compartida.
Gamificando el conocimiento: Aprender nunca fue tan divertido (y adictivo)
Si Apalabrados conquistó al público con la magia de las palabras, Preguntados, lanzado en 2013, lo hizo con la seducción del conocimiento.
¿Quién diría que un juego de preguntas y respuestas podría convertirse en un fenómeno global? Preguntados lo logró, posicionándose como la aplicación de trivia más exitosa de la historia y cautivando a millones de usuarios con su irresistible combinación de aprendizaje y diversión.
El éxito de Preguntados no es casualidad. Responde a una tendencia creciente: la "gamificación" del aprendizaje. Incorporar elementos lúdicos a experiencias tradicionalmente no recreativas, como la educación o la formación, ha demostrado ser altamente efectivo para aumentar la motivación y la participación.
Un ejemplo de ello es Duolingo, la popular app para aprender idiomas, que utiliza mecánicas de juego como puntos, niveles y recompensas para mantener a los usuarios enganchados al aprendizaje.
Hacia el metaverso del conocimiento: Realidad mixta y el futuro del juego
Lejos de conformarse con el éxito, Etermax mira hacia el futuro con la vista puesta en tecnologías como la realidad mixta (RM), una fusión entre el mundo real y el virtual que promete revolucionar la forma en que interactuamos con el entorno digital.
Prueba de ello es Preguntados World, un ambicioso proyecto que llevará la experiencia de la trivia al metaverso. Imagina poder recorrer un parque temático virtual mientras respondes preguntas sobre tus temas favoritos, interactuando con otros jugadores en tiempo real y disfrutando de una experiencia inmersiva sin precedentes.
La realidad aumentada (RA), por su parte, también ofrece un enorme potencial para el entretenimiento y la educación. Desde juegos que superponen elementos virtuales al mundo real hasta aplicaciones que permiten "probar" productos antes de comprarlos, la RA está transformando la forma en que experimentamos el mundo que nos rodea.
En este nuevo paradigma, Etermax se posiciona como un actor clave, no solo por su capacidad de innovación, sino también por su compromiso con la creación de experiencias significativas que promuevan el aprendizaje y la conexión entre personas.
Conclusión
La historia de Etermax es una inspiración para emprendedores y una invitación a reflexionar sobre el poder transformador de la tecnología.
¿Estamos preparados para abrazar las posibilidades que nos ofrece este nuevo mundo de juegos sin límites? El futuro del entretenimiento (y del aprendizaje) está en nuestras manos.
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