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La industria de los videojuegos: un terreno incierto incluso para los éxitos

El éxito de 'Marvel Rivals' con 20 millones de jugadores y $135 millones en ingresos contrasta con el despido de su equipo de desarrollo en EE. UU., ilustrando la inestabilidad de la industria del videojuego.

2025-02-19T19:55:32.853Z - Panchomix

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El caso de 'Marvel Rivals' ilustra la inestabilidad de la industria de los videojuegos, incluso para juegos exitosos.

La industria de los videojuegos es, sin duda, peculiar. A pesar de generar grandes sumas de dinero a nivel mundial, es común escuchar noticias sobre despidos, cierre de estudios y fracasos de juegos. Sin embargo, siempre es grato cuando surge un título como 'Marvel Rivals', que ha logrado destacarse y convertirse en uno de los juegos más populares del momento.

El éxito de 'Marvel Rivals'

NetEase, la empresa china detrás de 'Marvel Rivals', es uno de los grandes nombres en la industria de los videojuegos. En un contexto donde los nuevos juegos como servicio no terminan de despegar y los hero shooters parecen estar en declive, NetEase lanza un 'Overwatch' con personajes de Marvel, un juego gratuito para todas las plataformas.

Las cifras hablan por sí solas. 'Marvel Rivals' cuenta con una base de 20 millones de jugadores en todas las plataformas y en su primer mes generó 135 millones de dólares en ingresos. A pesar de no ser un juego perfecto, es divertido, está bien hecho y es, sin duda, un caso de éxito.

Despidos inesperados

A pesar de este éxito, NetEase ha despedido a su director, Thaddeus Sasser, y a su equipo en Estados Unidos. Según Sasser, su "talentoso equipo acaba de ayudar a crear una nueva franquicia increíblemente exitosa en 'Marvel Rivals' para NetEase Games, ¡y simplemente han sido despedidos!". Sus compañeros han compartido mensajes similares, todos expresando su sorpresa.

NetEase ha confirmado los despidos y explicado que se debieron a un ajuste en la estructura del equipo de desarrollo de 'Marvel Rivals' para optimizar la eficiencia del desarrollo del juego. Sin embargo, aseguran que el equipo principal de desarrollo en Guangzhou, China, sigue comprometido con el juego y planean invertir más en su evolución y crecimiento.

Un futuro incierto

Estos despidos solo han afectado al equipo de Estados Unidos, ya que la compañía parece dispuesta a concentrar el desarrollo en China. NetEase ha estado realizando movimientos extraños desde el año pasado, como el cierre de Ouka Studios, desarrolladores de 'Vision of Mana', y Worlds Untolds, un estudio formado por veteranos de 'Mass Effect' que pausó sus operaciones a la espera de encontrar otro socio.

El cierre de estos estudios se justificaba por malos resultados o falta de los mismos. Sin embargo, 'Marvel Rivals' ha sido un éxito, ha generado ingresos y ha funcionado. Por eso, estos despidos resultan tan extraños y refuerzan la idea de que la industria de los videojuegos es, en efecto, peculiar.

Conclusión

En resumen, la industria de los videojuegos es un terreno incierto, incluso para los éxitos como 'Marvel Rivals'. A pesar de su popularidad y ganancias, el equipo de desarrollo en Estados Unidos fue despedido, lo que demuestra que incluso el éxito no garantiza la estabilidad en este sector.

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