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Nintendo Switch 2: más grande, más potente y con juegos que te vuelan la cabeza

La nueva consola de Nintendo no cambia las reglas, pero mejora todo lo que ya funcionaba. Y los primeros juegos dejan bien claro por qué vale la pena.

3 de abril de 2025, 2:43 p. m. - Nicolas R. Vilar

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"La Switch 2 no reinventa la fórmula, pero la potencia y los juegos hacen que se sienta como nueva."

Cuando Nintendo presentó la Switch 2 en enero, muchos pensamos: "¿Otra Switch más?". Pero después de probarla, la sensación es distinta. Sí, a simple vista parece una Switch grandota, pero cuando la tenés en la mano y jugás, te das cuenta de que las mejoras son reales.

La pantalla ahora es de 7,9 pulgadas, un salto importante frente a las 6,2 de la primera y las 7 del modelo OLED. Se siente más sólida, los Joy-Con están mejor sujetos gracias a imanes, y todo transmite más robustez. En la mano es cómoda, aunque si te colgás varias horas capaz te empieza a pesar.

Pero lo que realmente marca la diferencia no es solo el tamaño, sino lo que pasa adentro: la potencia. En las demos pude jugar al nuevo Mario Kart World y al loco Donkey Kong Bananza y el salto se nota. Mario Kart, por ejemplo, tiene pistas gigantes, con enemigos que te tiran cosas, clima dinámico y carreras de 24 corredores. Y todo corre fluido, sin trabas ni bajones de frames.

Donkey Kong, por su parte, es un festival de destrucción. No solo aplastás enemigos: podés romper el escenario para abrir caminos, descubrir zonas ocultas o salir de un apuro. Lo impresionante es que, aunque rompas todo, el juego sigue andando perfecto.

Pero hay más. Probé un pedacito de Metroid Prime 4: Beyond, que también sale para la Switch original, pero en la Switch 2 va como piña: 120 FPS, acción rápida y precisa, y un uso genial del nuevo modo "mouse" de los Joy-Con. Básicamente, podés apoyar uno de los controles en la mesa y usarlo como si fuera un mouse para apuntar. Al principio es raro, pero después te das cuenta de que permite tiros súper precisos, sobre todo en batallas difíciles.

Nintendo también mostró un jueguito llamado Drag x Drive, un básquet en sillas de ruedas donde movés el control como si empujaras las ruedas. Un detalle loco que te deja los hombros duros después de dos partidos, pero que muestra lo que pueden hacer los nuevos controles.

Y no podía faltar la evolución del famoso HD Rumble, ahora llamado HD Rumble 2. Probé algunas demos sencillas y la vibración es mucho más sensible: podés notar la diferencia entre agitar unas maracas con bolitas o con pelotitas de goma. ¿Será un gimmick que nadie use? Puede ser, como pasó con el primer HD Rumble. Pero cuando lo probás, está bueno.

Lo que queda claro es que, más allá de los numeritos y la potencia, la Switch 2 tiene sentido por lo que podés jugar. Y Nintendo hizo un buen laburo mostrando esas mejoras con sus juegos. No es una revolución, pero sí una evolución que se siente y se disfruta.

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