Martes, 9 de Junio de 2026
Gaming

Atari revive dos clásicos: anuncian remasters de Godzilla y Thief

En el Summer Game Fest, la legendaria compañía reveló la modernización de 'Godzilla: Destroy All Monsters Melee' y 'Thief: The Dark Project' para consolas y PC, consolidando su apuesta por el retrogaming.

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Por Redacción KENJA9 de junio de 2026, 9:08 p. m.

La nostalgia se apoderó del Summer Game Fest 2026 cuando Atari, un nombre sinónimo de la historia de los videojuegos, anunció el regreso de dos joyas queridas por los fanáticos: 'Godzilla: Destroy All Monsters Melee' y 'Thief: The Dark Project'. Ambas franquicias recibirán remasterizaciones completas para PC y consolas modernas, reafirmando la estrategia de la compañía de revivir clásicos para una nueva generación.

Godzilla: Furia de Kaijus en Unreal Engine 5

El primer gran anuncio es 'Godzilla Remastered', una reconstrucción total del clásico de culto de 2002. Desarrollado por el estudio original, Pipeworks, el juego está siendo rehecho desde cero utilizando el potente motor gráfico Unreal Engine 5. Esta nueva versión del brawler de monstruos gigantes incluirá los 12 kaijus originales, con la adición de una versión nunca antes jugable de Mechagodzilla de la era Showa.

Los jugadores podrán desatar el caos en entornos urbanos completamente destructibles. La remasterización no solo mejora el aspecto visual, sino que también añade contenido sustancial: nuevas campañas para el modo de un jugador para cada uno de los monstruos y, por primera vez, un modo multijugador en línea. El lanzamiento de 'Godzilla Remastered' está programado para el 3 de noviembre en PC, PlayStation 5, Switch 2 y Xbox Series X/S.

Thief: El regreso del maestro del sigilo

El segundo anuncio que generó entusiasmo fue 'Thief Remastered', la puesta al día del influyente 'Thief: The Dark Project' de 1998. Este proyecto está en manos de Nightdive Studios, expertos en la restauración de clásicos, quienes utilizarán su motor propietario Kex Engine. La promesa es una experiencia visualmente renovada, compatible con resoluciones de hasta 4K y 120 fotogramas por segundo, junto con animaciones y texturas mejoradas.

Esta versión no solo se centrará en lo gráfico, sino que también incluirá mejoras de calidad de vida, como una nueva rueda de armas y objetos para una selección más rápida. Además, la remasterización incluirá las misiones adicionales de la edición 'Thief Gold' de 1999, ofreciendo el paquete completo para veteranos y nuevos jugadores. 'Thief Remastered' llegará en el invierno de este año.

La estrategia retro de Atari

Estos anuncios son un claro reflejo de la dirección actual de Atari. Bajo el liderazgo de su CEO, Wade Rosen, la compañía ha apostado fuertemente por el mercado del retrogaming. Esta estrategia se ha visto reforzada por adquisiciones clave de estudios especializados en la materia, como Nightdive Studios y Digital Eclipse. El objetivo es claro: aprovechar su vasto legado y el de otras IPs clásicas para "poseer el nicho" de los juegos retro, un mercado que sigue demostrando un enorme potencial y una audiencia apasionada.

Con estos lanzamientos, Atari no solo apela a la nostalgia de quienes disfrutaron los títulos originales, sino que también busca presentar estas experiencias definitorias a un público contemporáneo, demostrando que las grandes ideas de diseño son atemporales.