AMD y Microsoft eliminan las esperas en PC con una revolucionaria tecnología de shaders
La nueva tecnología 'Advanced Shader Delivery' (ASD) reduce los tiempos de carga de juegos hasta en un 95% para todas las tarjetas gráficas AMD RDNA, transformando la experiencia de juego en PC.

Una de las mayores frustraciones para los jugadores de PC, los largos tiempos de compilación de shaders, podría ser cosa del pasado gracias a una colaboración clave entre AMD y Microsoft. Entre el 12 y el 14 de junio de 2026, las compañías anunciaron la expansión de la tecnología 'Advanced Shader Delivery' (ASD) a todas las GPUs con arquitectura RDNA, prometiendo una reducción de hasta el 95% en los tiempos de carga de los juegos.
El fin de una larga espera
La compilación de shaders es un proceso que ocurre la primera vez que se ejecuta un juego, o tras una actualización, donde el PC prepara el código gráfico específico para su hardware. Este proceso puede tardar varios minutos, generando una barrera inicial para el jugador. La tecnología ASD ataca este problema de raíz al entregar shaders precompilados directamente al usuario durante la descarga del juego a través de la aplicación de Xbox en PC.
El impacto de esta innovación se demostró de manera contundente con el juego 'Forza Horizon 6'. En un sistema de prueba con una GPU AMD Radeon RX 7600, el tiempo de carga inicial del juego se redujo drásticamente de 90 segundos a tan solo 4 segundos. Esta mejora no solo elimina una molesta espera, sino que también previene el "stuttering" o microcortes durante el juego, que a menudo son causados por la compilación de shaders en tiempo real.
Colaboración para un ecosistema más rápido
Esta tecnología es el resultado de una estrecha colaboración entre Microsoft y AMD, inicialmente implementada en dispositivos portátiles como la ROG Ally. Ahora, su expansión a todo el ecosistema de tarjetas gráficas AMD RDNA (desde la serie 5000 en adelante) marca un hito importante para los jugadores de Windows. Microsoft ha facilitado a los desarrolladores las herramientas necesarias, a través del DirectX Agility SDK, para que integren esta funcionalidad en sus títulos y distribuyan los shaders optimizados a través de la Xbox Partner Center.
Para que los usuarios puedan beneficiarse de esta mejora, deben cumplir tres requisitos clave:
- Tener instalado Windows 11 en su versión 24H2 o superior.
- Contar con la última versión de la aplicación Xbox y los Gaming Services.
- Instalar los controladores AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.1 o una versión más reciente.
El futuro del gaming en PC
El anuncio no solo beneficia a los poseedores de hardware de AMD. Microsoft ha confirmado que está trabajando activamente con otros fabricantes para llevar los beneficios de ASD a más dispositivos. Próximamente, se espera que Nvidia e Intel también ofrezcan soporte para esta tecnología, lo que podría convertirla en un nuevo estándar para toda la industria de los videojuegos en PC. Intel, por ejemplo, ha manifestado su compromiso de soportar la característica en sus futuras plataformas Lunar Lake y Panther Lake.
La implementación de 'Advanced Shader Delivery' representa un avance significativo en la calidad de vida de los jugadores de PC. Al eliminar una de las barreras técnicas más tediosas, AMD y Microsoft no solo mejoran la experiencia de usuario, sino que también establecen un precedente de colaboración que podría dar forma a un ecosistema de gaming más unificado y eficiente en el futuro.
