Jueves, 18 de Junio de 2026
Gaming

Valve enfrenta demanda de €220 millones en Países Bajos por presunto monopolio en Steam

Un grupo de derechos del consumidor acusa a la gigante de los videojuegos de inflar artificialmente los precios y limitar la competencia, afectando a millones de usuarios.

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Por Redacción KENJA18 de junio de 2026, 3:07 p. m.

La empresa de videojuegos Valve, propietaria de la popular plataforma de distribución digital Steam, se encuentra en el centro de una nueva batalla legal. El 17 de junio de 2026, la fundación holandesa de derechos del consumidor, Stichting Consumenten Competition Claims (CCC), presentó una demanda colectiva por 220 millones de euros, acusando a la compañía de abusar de su posición dominante en el mercado para mantener los precios de los juegos artificialmente altos.

Los argumentos de la demanda

La acción legal, impulsada bajo el nombre de GameClaim, representa a aproximadamente dos millones de jugadores de los Países Bajos que han adquirido juegos en Steam desde 2013. La acusación principal se centra en que Valve, al controlar cerca del 85% del mercado de juegos para PC, impone prácticas anticompetitivas que perjudican tanto a desarrolladores como a consumidores.

Uno de los puntos clave de la demanda son las llamadas "cláusulas de nación más favorecida". Según la CCC, estas cláusulas impiden a los desarrolladores vender sus juegos a un precio más bajo en otras plataformas competidoras, como la Epic Games Store. Esto, argumentan, elimina la competencia de precios y mantiene un costo elevado en todo el mercado de distribución digital.

La comisión del 30% y otras prácticas cuestionadas

La demanda también critica duramente la comisión estándar del 30% que Valve cobra por cada venta realizada en Steam, así como en las transacciones dentro de los juegos. La fundación sostiene que esta tarifa es excesiva y refleja un comportamiento monopolístico. "Digamos que un creador de videojuegos quiere generar 35 euros por juego. Por culpa de la elevada comisión de Steam, puedes terminar pagando 50 euros", explica la CCC en un video informativo.

Además, se acusa a Valve de "prácticas de vinculación" (tying practices), al obligar a los jugadores a utilizar exclusivamente la Steam Wallet para compras dentro del juego, donde la compañía vuelve a aplicar su comisión del 30%. También se señala la prohibición a los desarrolladores de informar a los jugadores sobre opciones de compra más económicas fuera de la plataforma de Steam.

Posibles consecuencias para Valve y el mercado

Aunque aún no se ha presentado un caso formal ante los tribunales, la fundación busca primero un acuerdo extrajudicial con Valve. De tener éxito, el acuerdo podría resultar en una compensación de aproximadamente 130 euros para cada usuario afectado en los Países Bajos. Si Valve se niega a negociar, la CCC ha declarado que procederá con un litigio formal.

Este caso podría sentar un precedente importante para la regulación de las tiendas digitales en Europa y la industria de los videojuegos en general. Un fallo en contra de Valve podría forzar a la compañía a modificar sus políticas de precios y comisiones, lo que a su vez podría generar una mayor competencia en el mercado de distribución digital y, potencialmente, precios más bajos para los consumidores.

Por su parte, Valve ha mantenido históricamente que su posición en el mercado es el resultado de la calidad de su plataforma y la experiencia que ofrece al usuario. La compañía aún no ha emitido una declaración oficial sobre esta demanda específica.